¡La mejor herramienta de creación de sprites!

TexturePacker

TexturePacker

  -  24 MB  -  De prueba
  • Última Versión

    TexturePacker 7.6.2 ÚLTIMO

  • Revisado por

    Sophia Jones

  • Sistema Operativo

    Windows 7 64 / Windows 8 64 / Windows 10 64 / Windows 11

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    CodeAndWeb GmbH / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    TexturePacker-7.6.2.msi

TexturePacker es una aplicación utilitaria de diseño gráfico que puede ayudar a los artistas de texturas a agilizar el proceso de generación de hojas de sprites, con soporte automatizado para imágenes de alta resolución, escalado y publicación de proyectos terminados en todos los dispositivos compatibles con un solo clic.

La aplicación admite la importación de todos los principales formatos de imagen (PSD, PNG, TGA, JPG, TIFF, BMP y SWF), la importación por arrastrar y soltar de archivos o carpetas, la recopilación automática y la organización de sprites (con la estructura de carpetas preservada como parte de los nombres de los sprites).

TexturePacker puede empaquetar varias hojas de sprites a la vez, crear hojas adicionales para hacer un lugar para todos sus sprites, clasificar los sprites en categorías específicas (personajes, fondos, árboles, etc.) y mucho más sin forzar tanto su sistema como el del cliente.

Al utilizar Texture Packer Tool, su proyecto visual, interactivo o de juegos puede reducir la cantidad de archivos que necesita cargar, reduciendo la carga en los sistemas de los clientes, ahorrando recursos de memoria, aumentando la velocidad de fotogramas, haciendo que las animaciones se ejecuten de manera más fluida, aumentar los tiempos de arranque del juego, y preservar la calidad visual incluso después de que todos sus sprites pasen por una compresión efectiva.

La aplicación también puede recortar y recortar sus sprites, reduciendo así el tamaño de su textura, reduciendo el tamaño de sus hojas de sprites y permitiendo una representación más rápida del arte 2D.

Otras características incluyen un mejor manejo de sprites repetidos (todos aún accesibles con su nombre original), la creación de máscaras de transparencia y dos algoritmos de diseño.

Si usted es un desarrollador de juegos cuyos juegos tienen un uso extensivo de sprites, TexturePacker será una aplicación perfecta para usted. Para proporcionar una experiencia más eficiente a los desarrolladores de juegos, tiene soporte integrado para todos los motores multiplataforma enfocados en 2D actualmente en uso popular. Esto incluye Unity, sprites HTM5/CSS, Cocos2D, SpriteKit, Starling, Sparrow, LibGDX y muchos otros.

Las texturas se pueden cifrar con algoritmos rápidos, confiables y seguros, y el soporte integrado para la exportación del motor del juego se puede ampliar con el uso de formatos de exportación personalizados.

Además de las compras de licencias anuales o de por vida, la aplicación Texture Packer también se puede probar a través de una prueba GRATUITA.

Características

Empaquetado de cuadrícula: Empaqueta sprites en una cuadrícula espaciada uniformemente; mejor para motores sin soporte de archivo de datos.

Algoritmo básico: Llena las hojas de arriba a abajo, rápido pero menos eficiente en espacio.

Empaquetado MaxRects: Minimiza el tamaño de la hoja rellenando los huecos entre los sprites; necesita soporte de datos de hoja.

Empaquetado de polígonos: Elimina las áreas transparentes para un empaquetado más ajustado; requiere soporte de polígonos (por ejemplo, Unity).

Recorte: Corta los bordes transparentes para ahorrar memoria e impulsar el rendimiento.

Detección de alias: Los sprites idénticos se empaquetan una vez, ahorrando espacio en las animaciones.

Multipack: Empaqueta todos los sprites en la menor cantidad de hojas automáticamente.

Filtros: Agrupa sprites según reglas personalizadas (por ejemplo, fondos, tamaños).

IU de arrastrar y soltar: Configuración fácil con caída de carpeta para un empaquetado rápido.

Carpetas inteligentes: Detecta automáticamente los cambios de sprites y actualiza las hojas.

Soporte multirresolución: Reduce la escala de los sprites para todos los tamaños de dispositivo con un solo clic.

Optimización PNG: Comprime con PngQuant y Zopfli para descargas más pequeñas.

Compresión de hardware: Admite ETC, PVRTC, DXT, ASTC, BASIS y más para reducir el uso de memoria.

Opciones de formato de píxeles: Incluye varios formatos comprimidos y estándar.

Reducción de artefactos: Elimina líneas parpadeantes, halos y bordes irregulares.

Editor de 9 parches: Ideal para elementos de interfaz de usuario escalables como botones y cuadros.

Editor de pivote: Establece puntos de pivote precisos con vista previa de animación en tiempo real.

Vista previa de animación: Edita y observa animaciones de sprites en vivo.

Divisor de hojas de sprites: Reutiliza y vuelve a empaquetar hojas de sprites existentes.

Cómo usar
  • Instale el software en su PC con Windows
  • Inicie TexturePacker después de la instalación
  • Arrastre y suelte sus recursos de imagen en la interfaz
  • Elija el motor de juego o formato de datos deseado
  • Configure la configuración de exportación, como el tamaño, el relleno, etc.
  • Haga clic en “Publicar hoja de sprites” para generar recursos
  • Importe la hoja de sprites exportada a su motor de juego
Precios

La licencia perpetua cuesta $55, ¡sin suscripción!

Actualizaciones durante 1 año

1 usuario por licencia

Requisitos del sistema
  • SO: Windows 11 o Windows 10 (64 bits)
  • RAM: Mínimo 4 GB (8 GB recomendado)
  • CPU: Intel o AMD, 2 GHz o más rápido
  • Almacenamiento: Al menos 100 MB de espacio libre en disco
  • GPU: Opcional, para funciones de vista previa de OpenGL
VENTAJAS
  • Admite múltiples motores de juego
  • Herramientas avanzadas de optimización de imágenes
  • Soporte de línea de comandos y automatización
  • Soporte de Retina y multirresolución
  • Interfaz intuitiva y fácil de usar
DESVENTAJAS
  • Características de la versión gratuita limitadas
  • Puede ser caro para usuarios ocasionales
  • No tiene herramientas de edición de imágenes integradas
  • Requiere una curva de aprendizaje para la programación
  • Problemas ocasionales de compatibilidad de exportación
Nota: Versión de prueba de 7 días.