¡Renderizador más rápido, preciso y sin sesgos, con GPU!

Octane Render

Octane Render

  -  131 MB  -  Demo
  • Última Versión

    Octane Render 2023.1.2 ÚLTIMO

  • Revisado por

    Sophia Jones

  • Sistema Operativo

    Windows 8 / Windows 10 / Windows 11

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    OTOY Inc. / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    OctaneRender_Demo_2023_1_2_win.exe

Octane Render es el primer y más rápido motor de renderizado GPU imparcial y espectralmente correcto del mundo, que ofrece una calidad y velocidad sin igual por ningún renderizador de producción en el mercado.

Octane Render Captura de Pantalla 1

OTOY se enorgullece de avanzar una vez más en el estado del arte con el lanzamiento de OctaneRender —disponible ahora— con técnicas innovadoras de aprendizaje automático, soporte de geometría fuera del núcleo y ganancias de velocidad masivas de 10 a 100 veces en el gráfico de escena.

Puntos destacados

Renderizado volumétrico
Admite el renderizado de materia particulada como nubes, humo, niebla y fuego con densidades variables e introduce un tipo de primitiva nativa única para volúmenes y superficies de desplazamiento de microsuperficie increíblemente detallados necesarios para renderizar materiales naturales y orgánicos fotorrealistas.

Renderizado de píxeles profundos
Agrega soporte de renderizado de píxeles profundos, así como la conexión en vivo de aplicaciones DCC y de composición a través del complemento Octane Renderer para Nuke®.

OSL
La aplicación admite Open Shading Language, lo que permite a los artistas crear sus shaders y traer shaders personalizados de otro software directamente a los proyectos.

Horneado de texturas en vivo
Admite el horneado de texturas GPU imparcial (UV o volumétrica) de iluminación global, armónicos esféricos y campos de luz 8D.

Velocidad
Aprovechando el poder de la GPU, puede renderizar imágenes de calidad final de 10 a 50 veces más rápido que los motores de renderizado imparciales basados en CPU. Eso significa que ya no hay que "levantarse y esperar" en su flujo de trabajo.

Interactividad
La ventana gráfica en pantalla de la aplicación es el render final. Cualquier cambio en la escena se actualiza instantáneamente en la pantalla, lo que le permite ajustar cualquier configuración y ver los resultados inmediatamente.

Iluminación
Admite HDRI, emisores de malla, archivos IES y un sistema planetario de sol/cielo. Rote un archivo HDRI para colocarlo en su escena o convierta cualquier objeto en una luz de malla habilitando la propiedad de emisión del material. Con las funciones adicionales de vinculación de luz y exclusión de luz, la aplicación de renderizado le permite manipular la iluminación de una escena, como usted elija.

Materiales
Admite la dispersión de luz subsuperficial (SSS), IOR complejo, dispersión cromática y absorción para crear algunos de los mejores materiales de la industria. Utilice el editor de nodos para crear materiales complejos a partir de texturas procesales o extraiga rápidamente material de la base de datos de materiales OctaneLive. Además de las texturas OSL, admite materiales metálicos, shaders de dibujos animados y permite importar texturas PBR complejas a través de un nodo de material uber universal.

Sombreado de dibujos animados
Convierta sus renderizados fotorrealistas en escenas dinámicas con sombreado de dibujos animados con solo una aplicación de material.

Octane Denoiser
Renderice imágenes sin ruido en una fracción del tiempo con la implementación de eliminación de ruido de OctaneRender con enormes ventajas sobre OptiX™.

Geometría fuera del núcleo
Puede renderizar geometría fuera del núcleo rápidamente desde la memoria de la CPU, con una pérdida de velocidad mínima, incluso en varias GPU: una primicia para un renderizador GPU imparcial.

Características clave

MoI 3D: Incluido con cada suscripción Studio+, MoI 3D es la herramienta de modelado 3D de superficie dura líder.

Cascadeur: Experimente la potente e innovadora animación y dinámica de personajes impulsada por IA con Cascadeur.

World Creator: Todas las suscripciones brindan acceso a la última versión de World Creator para Octane, exportando exclusivamente al formato ORBX.

Red de renderizado: Utilice el enorme poder de procesamiento paralelo de las GPU descentralizadas de la Red de renderizado para el renderizado en la nube, ahora compatible con archivos Cinema 4D nativos. (Más información)

Architron®: Sistema de creación de modelos poligonales, NURBS y booleanos avanzados para interiores, exteriores y visualización arquitectónica. (Más información)

Sculptron y Vectron: Disfrute de herramientas de escultura temporal de GPU y arte generativo, con paquetes Vectron VFX, NUEVAS herramientas Vectron y Vectron Boole de Machina-infinitum incluidos en todas las suscripciones Studio+.

Escaneos LightStage MetaFaces y MetaBody: Los escaneos humanos digitales ganadores del Premio de la Academia presentan activos de cuerpo y ropa totalmente posables. (Más información)

Renderizado de red ilimitado: Todas las suscripciones Studio+ incluyen más de 10 licencias de nodo de renderizado sin límites de GPU por máquina.

Octane X: Las funciones de 2024 están optimizadas y reconstruidas desde cero para Metal-RT, pantallas Apple XDR y dispositivos Apple Silicon, utilizando GPU Apple M-Series y más nuevas que ejecutan MacOS e iPadOS.

Novedades

Aceleración NVIDIA RTX
Experimente velocidades de renderizado de 2 a 5 veces más rápidas en GPU de trazado de rayos NVIDIA con aceleración de hardware RTX. Las ganancias de velocidad son más notables en escenas complejas y se pueden comparar con RTX OctaneBench®.

Materiales en capas
Construya materiales complejos con el nuevo sistema de materiales en capas, que permite hasta 8 capas en una capa base. Los nuevos nodos incluyen material en capas, capa difusa, capa especular, capa de brillo, capa metálica y nodos de grupo de capas, lo que permite la recreación de materiales basados en la física.

SSS de caminata aleatoria espectral y material para cabello
Cree materiales de piel y dispersión ultrarealistas con el nuevo medio de caminata aleatoria. El material para cabello espectral admite varios modos de color y parámetros de rugosidad para personajes digitales fotorrealistas.

VECTRON™
Genere escenas, volúmenes y geometría creados procesalmente infinitos con geometría de vector-polígono, evitando mallas y volúmenes y utilizando cero VRAM de GPU.

SPECTRON™
Cree iluminación volumétrica impulsada por procedimientos con el módulo Spectron™, que incluye herramientas como luces puntuales con bloqueadores, puertas de granero y geles.

OSL y desplazamiento de vértices procesal
Renderice el desplazamiento de vértices procesal y OSL (altura o vector) con un sistema robusto libre de las antiguas limitaciones de desplazamiento. Mezcle/capa mapas de desplazamiento de vector/altura utilizando el nuevo nodo de mezclador de desplazamiento.

Shaders OSL para texturas de volumen
Utilice cualquier textura para volúmenes, expandiéndose más allá de los colores estáticos para la absorción, dispersión y emisión en volúmenes.

Precios

Suscripción anual - 19.99/mes (Facturado anualmente)

Suscripción mensual - 23.95/mes (Facturado mensualmente)

Las suscripciones a OctaneRender® Studio+ permiten a los artistas y estudios acceder completamente al aclamado software y ecosistema OctaneRender VFX de OTOY con renderizado de red ilimitado (más de 10 nodos) en un plan mensual flexible.

Requisitos del sistema
  • Se ejecuta en Microsoft® Windows® 8, 10 y 11 (solo 64 bits).
  • Requiere un controlador de gráficos NVIDIA actual
La versión de demostración tiene las siguientes limitaciones:
  • La salida de resolución de renderizado está bloqueada a 1000×600 píxeles
  • El proyecto y la salida de renderizado no se pueden guardar
  • La funcionalidad de la base de datos de materiales LiveDB en línea no está incluida
  • La salida de renderizado contiene marcas de agua (logotipo y rayas de Octane)
  • Sin renderizado de red
VENTAJAS
  • Renderizados de alta calidad: imágenes fotorrealistas, físicamente precisas.
  • Velocidad: utiliza la aceleración de la GPU para tiempos de renderizado rápidos.
  • Retroalimentación en tiempo real: vista previa interactiva para ajustes rápidos.
  • Integración: compatible con el software 3D principal (por ejemplo, Blender, Cinema 4D).
  • Biblioteca de materiales: materiales y texturas extensos y versátiles.
DESVENTAJAS
  • Dependencia del hardware: requiere GPU potentes, potencialmente costosas.
  • Curva de aprendizaje: puede ser complejo para principiantes.
  • Soporte de CPU limitado: principalmente optimizado para GPU NVIDIA.
  • Costo: el precio de suscripción puede ser caro para algunos usuarios.
  • Intensivo en recursos: alto uso de VRAM, exigente en los recursos del sistema.


  • Octane Render 2023.1.2 Capturas de Pantalla

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    Octane Render 2023.1.2 Captura de Pantalla 1
  • Octane Render 2023.1.2 Captura de Pantalla 2
  • Octane Render 2023.1.2 Captura de Pantalla 3
  • Octane Render 2023.1.2 Captura de Pantalla 4