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Houdini 20 ÚLTIMO
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Sistema Operativo
Windows 10 / Windows 11
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En Houdini, cada acción se almacena en un nodo. Estos nodos se "conectan" en redes que definen una "receta" que se puede ajustar para refinar el resultado y luego repetir para crear resultados similares pero únicos.
La capacidad de los nodos para guardarse y pasar información, en forma de atributos, a lo largo de la cadena es lo que le da a la aplicación su naturaleza procedural.
Incluye una amplia variedad de herramientas de modelado de polígonos, NURBS y superficies de subdivisión. Las técnicas procedimentales se pueden utilizar para mantener un historial de construcción robusto y para crear modelos complejos como entornos. Las herramientas Cloud FX ofrecen una forma fácil para el artista de construir, esculpir y renderizar formaciones de nubes.
Este flujo de trabajo utiliza herramientas de escultura de volumen disperso creadas como parte de la iniciativa de código abierto OpenVDB.
Tiene un flujo de trabajo amigable para animadores que incluye un editor de canales, hoja de animación y línea de tiempo interactiva. Establezca fotogramas clave en cualquier parámetro o utilice las herramientas de edición de movimiento avanzado de la aplicación para un control aún mayor.
El enfoque basado en nodos del programa se adapta perfectamente a la metodología de trabajo de un típico TD de rigging de personajes. Los personajes se pueden luego agrupar en un solo nodo de activo digital y entregarse al equipo de animación.
El flujo de trabajo de iluminación de la aplicación proporciona un entorno flexible y potente para administrar luces, construir sombreadores y definir el aspecto de una toma. Las luces ambientales y GI funcionan bien con el renderizado basado en física de Mantra.
Con el software, puede confiar en una solución de renderizado integrada robusta llamada Mantra o crear soporte personalizado para una amplia variedad de renderizadores de terceros. Mantra es particularmente bueno para renderizar volúmenes como humo.
Características y aspectos destacados
Herramientas fáciles de usar para el artista
Si bien los nodos son lo que lo hace único y le dan potencia, hay muchas herramientas de ventana gráfica y de estante que permiten interacciones de ventana gráfica fáciles de usar para el artista. Entre bastidores, construye los nodos y las redes por usted. Houdini permite a los artistas explorar diferentes caminos creativos porque es fácil ramificar un nuevo nodo para explorar soluciones alternativas.
VFX y simulación
Los artistas de efectos visuales se sienten atraídos por la aplicación porque su flujo de trabajo procedural es ideal para crear simulaciones de partículas y dinámicas sofisticadas. Los efectos suelen estar diseñados para reaccionar a las acciones que tienen lugar en una toma y una solución procedural "automatiza" estas reacciones, proporcionando a los estudios más control creativo y una respuesta más rápida.
Tomas e iteraciones múltiples
Le permite tomar decisiones creativas en la etapa profunda de la producción, ya que los cambios realizados en los nodos del programa se propagan a través de la red para crear un resultado nuevo y único. Esta detectabilidad se mantiene durante todo el proceso creativo y se puede utilizar para tomar decisiones de última hora que serían demasiado costosas en un pipeline de CG tradicional.
Pipeline completo
Ya sea que esté configurando una toma o creando un nivel de juego, la aplicación de gráficos le permite crear herramientas que se pueden reutilizar muchas veces durante el ciclo de vida de un proyecto. En lugar de simplemente reaccionar a problemas, podrá planificar, visualizar y refinar su pipeline.
Herramientas de creación de activos
Una gran ventaja del enfoque basado en nodos de la aplicación es la capacidad de encapsular redes de nodos en nodos personalizados que se pueden compartir. Cree estos activos digitales sin escribir ningún código y luego compártalos con otros artistas. Con Engine, abra activos en otras aplicaciones como Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, C4D, UE4 y Unity con los controles procedimentales del activo disponibles para su edición en la aplicación host.
Cine y TV
Cree más tomas con plazos ajustados mientras logra resultados de calidad cinematográfica con el flujo de trabajo procedural basado en nodos de la aplicación. Experimente niveles de flexibilidad y control sin precedentes para mejorar tanto su creatividad como su productividad.
Desarrollo de juegos
Los desarrolladores de juegos enfrentan una creciente demanda de construir mundos inmersivos enormes poblados con grandes cantidades de contenido. Para lograr una gran jugabilidad y cumplir con los plazos, un enfoque procedural usando Houdini ofrece una forma más inteligente de crear juegos de calidad.
Motion Graphics
Diseñadores, animadores y narradores utilizan motion graphics para crear contenido que estimula al público utilizando imágenes potentes y convincentes. Cree una amplia gama de experiencias estéticas y dinámicas utilizando Houdini y su conjunto de herramientas procedimentales basadas en nodos.
RV
La realidad virtual y aumentada crea una experiencia completa que lleva al espectador a lugares donde nunca antes había estado. Houdini proporciona un potente conjunto de herramientas que facilita la creación y gestión del contenido utilizado para poblar estos asombrosos mundos digitales.
Novedades en Houdini 20.5
- APEX, KineFX y animación
- Músculos y tejidos
- Pelo, piel, plumas
- Multitudes
- Solaris
- Karma
- PDG
- Houdini Engine, APIs y plugins
- HQueue
- Copérnico
- Modelado y geometría
- Ventana gráfica, interfaz de usuario y scripting
- MPM
- Dinámica de cuerpo rígido
- Vellum
- Aprendizaje automático
- VEX y OpenCL
Houdini FX
Ofrece una experiencia 3D potente y accesible con su flujo de trabajo procedural basado en nodos, a la vez que proporciona herramientas para simular fluidos, efectos de destrucción, efectos pirotécnicos, granos, telas y multitudes.
Houdini CORE
La aplicación está diseñada para modeladores, iluminadores, riggers de personajes, animadores y artistas de juegos. Las escenas y los activos digitales creados en FX se pueden abrir, manipular y renderizar en Core.
Houdini Indie
Pone a disposición todas las herramientas de animación y VFX de FX bajo una licencia indie para animadores y desarrolladores de juegos que desean utilizar la aplicación durante la etapa de incubación de su negocio.
Houdini Apprentice
Con Apprentice, los estudiantes y aficionados tienen acceso a prácticamente todas las funciones del galardonado FX, que se pueden utilizar para crear proyectos personales no comerciales.
Requisitos del sistema
Sistema operativo - Solo 64 bits
- Windows 11
- Windows 10
- Windows 8.1 y versiones anteriores (win7, etc.) NO son compatibles.
- Windows Server (cualquier versión) NO es compatible
Se requieren 16 GB
Se recomiendan 32 GB o más y se recomiendan encarecidamente 64 GB para simulaciones de fluidos
Procesador
Se requiere una CPU Intel o AMD x64 con SSE 4.2. Houdini 20.5 no se ejecutará en un sistema con un conjunto de instrucciones inferior a SSE 4.2.
Espacio en disco
Se requieren 5.0 GB para la instalación
Dispositivos de entrada
Se requiere un ratón de 3 botones
Rueda de desplazamiento utilizada donde esté presente
Se recomienda una tableta Wacom para las herramientas basadas en pinceles de Houdini
Tarjetas gráficas
Se requiere una tarjeta gráfica compatible con GL4.0. Las tarjetas GL3.3 tendrán funciones faltantes y las versiones GL inferiores no ejecutarán Houdini 20.0 en absoluto.
Se requieren 12 GB de VRAM o más. Menos que esto puede provocar errores de visualización, como ventanas en blanco. Las pantallas de alta resolución (4K, 5K) o los monitores múltiples requieren un mínimo de 12 GB.
La tarjeta gráfica debe ser compatible con OpenCL versión 1.2.
- GPU NVIDIA RTX y GeForce: controlador de producción/estudio 555.x o superior
- AMD: 24.Q2 o superior
- Intel 30.0.100.9955 o superior.
- En ciertas tarjetas gráficas, Houdini puede utilizar la GPU para aumentar drásticamente el rendimiento y la velocidad de sus simulaciones Vellum y Pyro FX.
- Para aprovechar esta capacidad, necesitará una GPU capaz de admitir OpenCL. Consulte la página de tarjetas gráficas compatibles.
- La cantidad de VRAM a la que tiene acceso su GPU limitará el tamaño de la simulación que puede ejecutar en ella. 16 GB + es ideal para simulaciones más grandes.
- La aceleración de la GPU actualmente NO utiliza varios dispositivos OpenCL (es decir, dos o más tarjetas gráficas), pero esto puede cambiar en una fecha futura. Una excepción a esto es Karma XPU, que puede utilizar múltiples GPU NVidia.
- Resolución mínima: se recomienda 1920 x 1080 o superior.
- Se requieren 12 GB de VRAM o más para pantallas duales o pantallas únicas superiores a 1920x1200.
- Se requiere una profundidad de color de 32 bits ("color verdadero").
Se pueden considerar soluciones de escritorio remoto como Teradici, VNC, Teamviewer, AnyDesk y Escritorio remoto de Windows. Tenga en cuenta que el rendimiento puede variar y solo las tarjetas NVIDIA RTX y AMD Radeon Pro funcionan mejor con el Escritorio remoto de Microsoft.
VENTAJAS
- Flujo de trabajo procedural inigualable
- Amplio conjunto de herramientas VFX
- Edición no destructiva
- Sistema basado en nodos personalizable
- Integración perfecta con pipelines
- Curva de aprendizaje pronunciada
- Altos requisitos del sistema
- Opciones de licencia caras
- Herramientas de modelado limitadas
- Desafiante para proyectos a pequeña escala
También disponible: Descargar Houdini para Mac
OperaOpera 117.0 Build 5408.163 (64-bit)
PC RepairPC Repair Tool 2025
PhotoshopAdobe Photoshop CC 2025 26.5.0 (64-bit)
OKXOKX - Buy Bitcoin or Ethereum
iTop VPNiTop VPN 6.3.0 - Fast, Safe & Secure
Premiere ProAdobe Premiere Pro CC 2025 25.1
BlueStacksBlueStacks 10.42.50.1004
Hero WarsHero Wars - Online Action Game
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