Motor de juegos 2D/3D libre y abierto para Windows

Godot Engine (64-bit)

Godot Engine (64-bit)

  -  65.9 MB  -  Código Abierto
  • Última Versión

    Godot Engine 4.4.1 (64-bit) ÚLTIMO

  • Revisado por

    Daniel Leblanc

  • Sistema Operativo

    Windows 7 64 / Windows 8 64 / Windows 10 64 / Windows 11

  • Ránking Usuario

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  • Autor / Producto

    Juan Linietsky and Ariel Manzur / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    Godot_v4.4.1-stable_win64.exe.zip

Godot Engine 64bit es un motor de juego avanzado, repleto de funciones y multiplataforma 2D y 3D de código abierto para Windows PC! Godot proporciona un enorme conjunto de herramientas comunes, para que pueda concentrarse en crear su juego sin reinventar la rueda.



Godot Engine 64bit es completamente gratuito y de código abierto bajo la licencia MIT muy permisiva. Sin condiciones, sin regalías, nada. Su juego es suyo, hasta la última línea de código del motor.

Características y aspectos destacados

Un paradigma extremadamente eficiente para diseñar juegos
  • Editor visual, lleno de herramientas maduras.
  • Interfaz de usuario despejada, con editores sensibles al contexto.
  • Increíble sistema de escenas, que admite instancias y herencia.
  • Interfaces amigables de creación de contenido para artistas, diseñadores de niveles, animadores, …
  • Edición de shaders visuales para 2D y 3D.
  • Edición en vivo persistente (los cambios no se pierden después de detener el juego). ¡Edición en vivo en dispositivos móviles!
Crea cualquier tipo de juego 2D complejo
  • Motor 2D totalmente dedicado, sin trucos.
  • Trabaja en píxeles como tus unidades, pero escala a cualquier tamaño y proporción de pantalla.
  • Motor de física 2D personalizado que funciona en coordenadas de píxeles.
  • Controlador cinemático flexible para colisiones sin física.
  • Representar modelos 3D como sprites en 2D.
Crea juegos 3D de gran apariencia
  • Importa modelos 3D desde 3DS Max, Maya, Blender, y más con animación completa.
  • Deformaciones de esqueleto y formas de mezcla.
  • Varios tipos de luces, con mapeo de sombras.
  • Renderizar con HDR, antialiasing y modos de color lineal.
  • Posprocesamiento de niebla, brillo, flor, ajuste de color, …
  • Soporte para renderizado basado en física planeado para finales de 2016.
Sistema de animación más flexible para juegos
  • Animar 2D o 3D. Editor de animación visual con la línea de tiempo.
  • Animación basada en fotogramas o recortada para sprites y plataformas.
  • Cualquier propiedad de cualquier objeto se puede animar, incluso las llamadas a funciones.
  • Usa curvas de transición personalizadas y transiciones.
  • Ayudas para animar plataformas 2D, con esqueletos e IK.
  • Optimizador eficiente para empaquetar animaciones 3D importadas.
  • Soporte de Árbol de Animación para animación de personajes fluida.
Agrega comportamientos a los objetos con una secuencias de comandos incorporada
  • Un lenguaje de secuencias de comandos similar a Python, diseñado para crear juegos sin problemas.
  • Editor integrado con resaltado de sintaxis, analizador en tiempo real y finalización del código.
  • Depurador y perfiladores integrados potentes. Puede depurar un juego que se ejecuta en dispositivos móviles.
  • Navegador de documentación de clases integrado.
  • API de C++ amigable para optimizar partes del juego o extender cualquier parte del motor.
¡Implementa juegos en todas partes!
  • Plataformas móviles: iOS, Android, BlackBerry OS
  • Plataformas de escritorio: Windows, macOS, Linux, BSD, Haiku
  • Plataformas web: HTML5 (a través de Emscripten)
  • Implementación y exportación con un solo clic a la mayoría de las plataformas. Fácil de crear compilaciones personalizadas también.
Requisitos
  • Recomendado: hardware compatible con Vulkan 1.0
  • Mínimo: hardware compatible con OpenGL 3.3 / OpenGL ES 3.0
Requisitos adicionales para la versión .NET: .NET SDK

Alternativas

Unreal Engine - Gráficos de alta fidelidad, creación 3D en tiempo real.

Unity - Potente software de desarrollo de juegos 3D y 2D para Windows.

CryEngine - Herramientas de gráficos avanzados y renderizado en tiempo real.

GameMaker Studio - Desarrollo 2D simple con sistema de arrastrar y soltar.

Cocos Creator - Framework de código abierto centrado en juegos móviles.

Construct 3 - Motor de juego 2D de arrastrar y soltar fácil de usar para principiantes.

RPG Maker: Adaptado para la creación de juegos de rol, este software proporciona herramientas especializadas y una interfaz simple para el desarrollo de RPG.

PROS
  • Código abierto y gratuito
  • Arquitectura basada en nodos
  • Exportación multiplataforma
  • Ligero y rápido
  • Soporte activo de la comunidad
CONTRAS
  • Funciones 3D limitadas
  • Mercado de activos más pequeño
  • Curva de aprendizaje de GDScript
  • Menor adopción en la industria
  • Carece de soporte nativo para VR
También disponible: Godot Engine (32 bits) y Godot Engine para Mac

  • Godot Engine 4.4.1 (64-bit) Capturas de Pantalla

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    Godot Engine 4.4.1 (64-bit) Captura de Pantalla 1
  • Godot Engine 4.4.1 (64-bit) Captura de Pantalla 2
  • Godot Engine 4.4.1 (64-bit) Captura de Pantalla 3