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BeamNG.drive ÚLTIMO
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La característica principal de este ambicioso juego de conducción es su dependencia de la física de cuerpo blando, que puede calcular de forma realista y mostrar visualmente los efectos de la superficie de la carretera y las colisiones en los cuerpos de los coches virtuales.
Mientras que la gran mayoría de los juegos de conducción arcade y de simulación se basan en la física de cuerpo rígido, donde los elementos individuales dentro del coche no se pueden doblar, torcer o remodelar de ninguna otra manera, este juego permite que los elementos individuales del coche se vean afectados por fuerzas externas e impacten dramáticamente su forma durante grandes colisiones.
El origen de este título proviene de las hazañas anteriores del equipo de desarrollo que trabajó en el título de 2011 Rigs of Rods. Este trabajo llevó a la creación de dos juegos, BeamNG.Drive y "Torque", con motor CryEngine 3.
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Lanzado originalmente en su forma de acceso anticipado en el verano de 2013, la primera versión pública del juego BeamNG Drive llegó a la plataforma de distribución de juegos para PC Steam en mayo de 2015.
Desde entonces, el juego ha recibido numerosas actualizaciones y expansiones que proporcionaron a los jugadores una amplia gama de desafíos de conducción adicionales y modificaciones en línea.
Una de las últimas incorporaciones es la compatibilidad con la importación de coches de "Automation", un juego de magnate de compañías de automóviles altamente competente juego desarrollado por Camshaft Software.
El motor físico de este juego permite a los usuarios experimentar un nivel de detalle sin precedentes en lo que respecta a los daños del coche. Los vehículos se flexionan y reaccionan de forma realista a la superficie, las piezas de metal y plástico se pueden doblar y romper, desprenderse de sus posiciones y salir volando, los neumáticos se pueden doblar y desprender completamente, las ventanas se rompen y, en los accidentes más violentos, incluso los tanques de combustible pueden romperse y explotar.
El potente motor físico se puede utilizar no solo para juegos, sino también para simulaciones de física de automóviles del mundo real, como ensayar acrobacias de vehículos para producciones cinematográficas.
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Los modos de juego presentes dentro de BeamNG.Drive cubren todos los aspectos del género de simulación de carreras. El juego presenta campañas completas (colección de escenarios más pequeños), modo contrarreloj y modo de juego libre donde los usuarios pueden divertirse corriendo o chocando sus coches con objetos del entorno.
El juego de simulación admite tanto el juego para un solo jugador sin conexión como varios modos multijugador en línea con emparejamiento integrado con amigos. Además de eso, el juego también brinda a los jugadores acceso a herramientas de edición avanzadas que no solo pueden modificar la física del vehículo, sino que también se pueden utilizar para la creación de nuevos mapas, entornos y más.
Es importante tener en cuenta que BeamNG Drive se centra principalmente en coches más ligeros que se pueden correr en pistas y entornos todoterreno. La simulación de camiones u otros camiones grandes no es compatible y, en cambio, se puede experimentar en otros títulos que presentan física de cuerpo blando, como Rigs of Rods.
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Requisitos del sistema
Si bien BeamNG.Drive se puede jugar en configuraciones de PC más modestas, el potencial completo de su motor de física de cuerpo blando solo se puede experimentar en PC para juegos más modernas que tienen hardware para juegos superior a la media.
Para la experiencia completa definitiva, los desarrolladores recomiendan una configuración de PC con una CPU moderna de 8 núcleos, 16 GB de RAM y una GPU GeForce GTX 970.
Novedades
Notas de la versión BeamNG.drive v0.32.2 (2024)
Vehículos
- Autobello Piccolina: Años del modelo corregidos, colocación de los espejos.
- Bruckell Bastion: Se solucionaron problemas con las correas del asiento trasero.
- Bruckell LeGran: Se solucionaron problemas con el maletero.
- Civetta Scintilla: Error de sintaxis corregido.
- ETK 800-Series/I-Series: Estabilidad mejorada de puertas/espejos.
- Gavril D-Series/T-Series: Se agregaron correas de troncos, luces; se corrigieron recortes de troncos, controles de la mezcladora, problemas de la ECU.
- Hirochi Aurata/SBR4: Se agregaron cajas de carga.
- Ibishu BX-Series/Hopper/Pigeon/Wigeon: Varias correcciones.
- Soliad Lansdale: Se corrigieron las letras, variante de tráfico.
- Luces todoterreno: Se corrigió la inversión.
- Coches de tráfico: Se eliminaron triángulos duplicados.
- Remolques: Tren de aterrizaje actualizado, información de peso corregida, enlaces de control, bogie de 40 pies reforzado, advertencias resueltas y problemas de recorte.
- Johnson Valley/Jungle Rock Island: Se corrigieron las advertencias de materiales y consolas.
- Común: Se corrigieron errores de materiales/mallas, posiciones de calcomanías, objetos flotantes.
PROS
- Física realista: Ofrece una simulación física altamente detallada y precisa, que proporciona una experiencia de conducción realista.
- Extensa comunidad de modding: Existe una gran variedad de contenido creado por usuarios, incluidos vehículos, mapas y escenarios, lo que mejora la capacidad de reproducción.
- Variedad de vehículos y mapas: El juego incluye una amplia gama de vehículos y mapas, que se adaptan a diferentes estilos y preferencias de conducción.
- Mecánica de destrucción: El juego presenta una impresionante física de cuerpo blando, que permite un daño y una destrucción detallados del vehículo.
- Demanda de rendimiento: La física y los gráficos realistas pueden ser exigentes para el hardware, lo que requiere una PC de alto rendimiento para una jugabilidad óptima.
- Falta de juego estructurado: BeamNG.drive es más un juego de caja de arena sin objetivos o misiones establecidos, lo que puede no atraer a los jugadores que buscan una jugabilidad estructurada.
- Curva de aprendizaje pronunciada: La mecánica de conducción realista puede ser difícil de dominar, especialmente para aquellos que son nuevos en los juegos de simulación.
- Multijugador limitado: El juego tiene opciones multijugador limitadas, lo que puede ser una desventaja para los jugadores que buscan una experiencia en línea robusta.
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