Editor de sprites animados y pixel art para PC

Aseprite

Aseprite

  -  7.01 MB  -  Demo
  • Última Versión

    Aseprite 1.3.9.1 ÚLTIMO

  • Revisado por

    Sophia Jones

  • Sistema Operativo

    Windows 8 / Windows 8 64 / Windows 10 / Windows 10 64 / Windows 11

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    David Capello / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    Aseprite-v1.3.9.1-trial-Portable.zip

  • MD5 Checksum

    31b5b504b4ab3716794530cdf4f9e6cd

Aseprite le permite crear animaciones 2D para videojuegos. Desde sprites hasta pixel-art, gráficos de estilo retro, y todo lo que te guste de la era de 8-bit y 16-bit.



Elementos Básicos de un Sprite

Un fotograma es una sola imagen fija en un sprite. Agregar y alterar fotogramas crea una secuencia de imágenes llamada animación. Los detalles de cómo Aseprite fpr Windows recorre los fotogramas se describen con más detalle en la sección de animación. Los fotogramas se representan horizontalmente en la línea de tiempo, de izquierda a derecha.

La imagen de cada fotograma se produce a partir de una pila de una o más capas, representadas en orden de abajo hacia arriba en la línea de tiempo. Las capas en la parte superior de la línea de tiempo se dibujan primero, y cada capa subsiguiente se agrega sobre la anterior. Las capas te ayudan a dividir una sola imagen compleja en partes componentes gráficas separadas.

Cada intersección fotograma-capa se llama celda. El contenido de cualquier celda específica se puede mover, editar y eliminar sin afectar el contenido de otras celdas, lo que las hace ideales para aislar y editar elementos específicos de un gráfico mientras se conservan las partes que no cambian.

Color

El perfil de color indica qué espacio de color se supone que debe contener los valores RGB de la imagen. Se utiliza para hacer coincidir los valores RGB en un dispositivo (por ejemplo, su monitor, donde crea tu imagen) con otro dispositivo (por ejemplo, el usuario que verá tu imagen en su monitor). Las imágenes en Internet generalmente usan el espacio de color sRGB.

Fondo de Capa

Si no hay una capa de fondo, puedes convertir cualquier capa transparente al fondo usando el menú Capas > Fondo de capa. Todos los píxeles transparentes se rellenarán con el color de fondo activo.

Cómo usar
  • Instala este software en tu PC con Windows
  • Abre Aseprite y crea un nuevo proyecto de sprite
  • Usa la barra de herramientas para seleccionar las herramientas de dibujo
  • Elige colores de la paleta de la derecha
  • Dibuja pixel art fotograma a fotograma
  • Usa la línea de tiempo para gestionar los fotogramas de animación
  • Previsualiza tu animación con el botón de reproducción
  • Exporta tu trabajo como .gif o .png
  • Guarda tu proyecto para futuras ediciones
Requisitos del sistema
  • SO: Windows 7, 8, 10 u 11 (64 bits)
  • CPU: Procesador Intel/AMD con soporte SSE2
  • RAM: 2 GB mínimo
  • GPU: Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2.0
  • Almacenamiento: Al menos 50 MB de espacio libre en disco
PROS
  • Interfaz de pixel art fácil de usar
  • Potentes herramientas de línea de tiempo de animación
  • Soporte de capas y cebolla
  • Atajos de teclado personalizables
  • Actualizaciones regulares y comunidad activa
CONS
  • Capacidades de dibujo vectorial limitadas
  • Carece de herramientas avanzadas de edición de imágenes
  • Puede retrasarse con tamaños de lienzo grandes
  • Las opciones de exportación pueden ser un poco confusas
Nota: El guardado está deshabilitado en la versión demo.

También disponible: Descargar Aseprite para Mac

  • Aseprite 1.3.9.1 Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

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