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NVIDIA PhysX 9.23.1019 ÚLTIMO
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PhysX_9.23.1019_SystemSoftware.exe
PhysX para PC es un potente motor de simulación física diseñado para mejorar las experiencias de juego al representar interacciones físicas realistas dentro de entornos virtuales. Desarrollado por NVIDIA Corporation, su objetivo es aportar dinámicas realistas a los entornos de juego, permitiendo la simulación de fenómenos como la gravedad, la fricción y las colisiones. Inicialmente presentado como una solución de hardware dedicada, ha evolucionado hasta convertirse en un marco de software integrado con las unidades de procesamiento de gráficos (GPU) de NVIDIA para ofrecer experiencias de juego inmersivas.
En los inicios de los juegos 3D, los personajes y mundos se construían básicamente a partir de cajas con calcomanías. A medida que la tecnología ha avanzado, las cajas se han convertido en polígonos con más detalles geométricos y las calcomanías se han convertido en texturas sombreadas e iluminadas con mayor precisión. Sin embargo, la mayoría de la gente todavía percibe una “extraña división” entre el entorno del juego y la realidad que impide una suspensión adecuada de la creencia y la inmersión en el mundo del juego.
Antes de PhysX, los diseñadores de juegos tenían que "calcular previamente" cómo se comportaría un objeto en reacción a un evento. Por ejemplo, dibujarían una secuencia de fotogramas que mostraran cómo un jugador de fútbol cae al suelo tras una entrada. La desventaja de este enfoque era que el jugador siempre veía la misma animación "enlatada". ¡Con esta herramienta, los juegos ahora pueden calcular con precisión el comportamiento físico de los cuerpos en tiempo real! Esto significa que el jugador de fútbol ahora se doblará y girará de diferentes maneras dependiendo de las condiciones específicas asociadas con la entrada, creando así una experiencia visual única cada vez.
La tecnología de la aplicación es ampliamente adoptada por más de 150 juegos y utilizada por más de 10.000 desarrolladores. Con la física acelerada por hardware, los mundos de los principales diseñadores de juegos del mundo cobran vida: las paredes se pueden derribar de manera realista, los árboles se doblan y rompen con el viento, y el agua y el humo fluyen e interactúan con el cuerpo y la fuerza, en lugar de simplemente cortarse. por objetos vecinos.
Cómo funciona
NVIDIA PhysX está diseñado específicamente para la aceleración de hardware mediante potentes procesadores con cientos de núcleos de procesamiento. Gracias a esta elección de diseño, las GPU NVIDIA GeForce brindan un aumento espectacular en la potencia de procesamiento físico y llevan los juegos a un nuevo nivel, ofreciendo entornos de juego físicos ricos e inmersivos con características como:
Explosiones que crean polvo y escombros colaterales.
Personajes con geometrías complejas y articuladas, para un movimiento e interacción más realistas.
Nuevas armas espectaculares con efectos increíbles.
Una tela que cae y se rasga naturalmente.
Humo denso y niebla que se elevan alrededor de los objetos en movimiento.
Características
Simulación de física realista: permite a los desarrolladores incorporar física realista en los juegos, mejorando la inmersión y el realismo.
Aceleración de GPU: aprovechando la potencia computacional de las GPU de NVIDIA, ofrece simulaciones físicas de alto rendimiento sin comprometer la velocidad de fotogramas.
Efectos dinámicos: Admite una amplia gama de efectos dinámicos, como simulación de tela, dinámica de fluidos, destrucción y dinámica de cuerpo blando.
Escalabilidad: el software proporciona soluciones escalables, lo que garantiza la compatibilidad en un amplio espectro de configuraciones de hardware de juegos.
Herramientas para desarrolladores: NVIDIA ofrece herramientas y recursos de desarrollo integrales para que los desarrolladores de juegos implementen la herramienta sin problemas en sus proyectos.
Interfaz de usuario
Opera principalmente en segundo plano, integrado en aplicaciones y motores de juegos. Como tal, no tiene una interfaz de usuario independiente. Sin embargo, los desarrolladores pueden acceder a los ajustes y configuraciones de las aplicaciones a través de entornos de desarrollo como Unity, Unreal Engine o directamente a través de los recursos para desarrolladores de NVIDIA.
Instalación y configuración
La instalación de este programa normalmente se produce automáticamente con los controladores de GPU NVIDIA. Los usuarios pueden asegurarse de que la aplicación esté habilitada consultando el Panel de control de NVIDIA y verificando que las configuraciones estén configuradas para utilizar la GPU para cálculos físicos. Para los desarrolladores, integrar la herramienta en proyectos de juegos implica descargar el SDK necesario e incorporarlo al entorno de desarrollo.
Cómo utilizar
Para usuarios finales:
Asegúrese de que los controladores de su GPU NVIDIA estén actualizados.
Inicie su juego favorito compatible con PhysX.
Disfruta de simulaciones físicas mejoradas e interacciones realistas dentro del mundo del juego.
Para desarrolladores:
Descargue el SDK del sitio web para desarrolladores de NVIDIA.
Integre el SDK en su proyecto de desarrollo de juegos.
Utilice API para implementar mecánicas y efectos de juego basados en la física.
Pruebe y optimice su juego para garantizar un rendimiento fluido en diferentes configuraciones de hardware.
Preguntas más frecuentes
¿Qué es PhysX?
PhysX es un motor de simulación física desarrollado por NVIDIA, utilizado principalmente en juegos para representar interacciones físicas realistas dentro de entornos virtuales.
¿PhysX requiere hardware especial?
Puede utilizar la potencia computacional de las GPU NVIDIA para simulaciones físicas aceleradas, pero también puede ejecutarse en CPU, aunque con un rendimiento reducido.
¿Hay alguna consideración de rendimiento con PhysX?
Si bien la herramienta puede mejorar significativamente la fidelidad visual, permitir simulaciones físicas complejas puede afectar el rendimiento general del juego, especialmente en hardware de gama baja.
¿PhysX está disponible para aplicaciones que no sean de juegos?
Si bien se utiliza principalmente en juegos, también se puede aplicar en escenarios no relacionados con juegos, como simulaciones, efectos visuales e investigaciones científicas.
Alternativas
Havok Physics: Desarrollado por Havok, una subsidiaria de Intel, Havok Physics ofrece capacidades de simulación física similares y se usa ampliamente en la industria del juego.
Bullet Physics: un motor de física de código abierto adecuado tanto para juegos como para simulaciones, que ofrece sólidas capacidades de simulación de física.
Unity Physics: integrado en el motor de juego Unity, Unity Physics proporciona a los desarrolladores una solución de simulación de física incorporada para crear experiencias 3D interactivas.
Unreal Engine Physics: integrado en Unreal Engine, Unreal Engine Physics ofrece capacidades avanzadas de simulación de física para crear experiencias de juego inmersivas.
ODE (Open Dynamics Engine): un motor de física de código abierto que se utiliza principalmente para simular la dinámica de cuerpos rígidos, adecuado tanto para aplicaciones de juegos como de otras aplicaciones.
Requisitos del sistema
Para usuarios finales:
GPU NVIDIA con soporte PhysX
Sistema operativo compatible (Windows, Linux, macOS)
Para desarrolladores:
Entorno de desarrollo compatible (Unity, Unreal Engine, etc.)
Hardware capaz de ejecutar el entorno de desarrollo.
GPU NVIDIA recomendada para simulaciones de física aceleradas
PROS
- Las simulaciones físicas realistas mejoran la inmersión en los juegos.
- La aceleración de GPU garantiza cálculos físicos de alto rendimiento.
- Admite una amplia gama de efectos dinámicos.
- Soluciones escalables para compatibilidad entre varias configuraciones de hardware.
- Se proporcionan herramientas y recursos integrales para desarrolladores.
CONTRAS
- Impacto en el rendimiento en el hardware de gama baja.
- Disponibilidad limitada de juegos compatibles con PhysX.
- La integración puede requerir un esfuerzo de desarrollo adicional por parte de los desarrolladores de juegos.
- Falta de una interfaz de usuario independiente para los usuarios finales.
- Dependencia del hardware NVIDIA para un rendimiento óptimo.
- OperaOpera 115.0 Build 5322.109 (64-bit)
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