Herramienta para modelado, animación y renderizado de gráficos 3D

Blender (32-bit)

Blender 2.64 (32-bit)

  -  30.74 MB  -  Código Abierto
  • Última Versión

    Blender 2.80 (32-bit)

  • Sistema Operativo

    Windows XP / Vista / Windows 7

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    Blender Foundation / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    blender-2.64-release-windows32.exe

  • MD5 Checksum

    02f57c4e40b6f601968641389597a8bc

En ocasiones, las últimas versiones del software pueden causar problemas al instalarse en dispositivos más antiguos o dispositivos que ejecutan una versión anterior del sistema operativo.

Los fabricantes de software suelen solucionar estos problemas, pero puede llevarles algún tiempo. Mientras tanto, puedes descargar e instalar una versión anterior de Blender 2.64 (32-bit).


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  • Blender 2.64 (32-bit) Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Blender 2.64 (32-bit) Captura de Pantalla 1
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Qué hay de nuevo en esta versión:

VFX:
- Máscara Editor de
- Máscaras de ahora puede ser creado a imagen y editor de clips de película. Pueden ser utilizados en la composición para definir las áreas de influencia de los nodos, bloquear objetos no deseados, o para ayudar con la pantalla verde de incrustación entre otras cosas. Una máscara del bloque de datos se agregó, que consta de splines que se puede dibujar y editar con las herramientas habituales. El calado puede ser controlada por el punto de spline. Animación de estas máscaras es posible con el estándar de fotogramas clave, pero también siguiendo el movimiento de las pistas.

Rastreador de Movimiento:
- Movimiento de seguimiento fue significativamente mejorada mediante la adición de planos de seguimiento, y la unificación de los existentes seguidores en un Híbrido tracker con el más fino de control. Un dopesheet vista de los marcadores se añaden además las curvas de vista. Trípode de problemas es ahora compatible, para el caso de que la cámara gira sin moverse.

Verde de la Pantalla de creación de claves:
- Dos nuevos nodos de composición se han desarrollado, las cuales están dirigidas a hacer que la pantalla verde de incrustación más fácil. Ahora hay una nueva incrustación nodo muy bien la combinación de varias características de los nodos existentes, junto con un nuevo algoritmo de incrustación, que hace que la instalación sea mucho más rápido. También hay una incrustación nodo de pantalla que produce un gradiented placa para lidiar con desigual de los colores de pantallas verdes.

Rendering:
los Nodos de Composición:
- Un completamente nuevo nodos de composición backend fue implementado. Este nuevo mosaico basado en el compositor da más rápido de votos, mientras que la edición y utiliza menos memoria para apoyar el trabajo con altas resoluciones. Los nuevos nodos Switch, Desviar, Bokeh y el Desenfoque de la Imagen, el Cuadro de la Máscara, Máscara Elipse y la Corrección de Color.

Administración de Color:
- OpenColorIO ahora está integrado en la Licuadora, junto con un rediseño del sistema de gestión de color. Previamente Licuadora sólo se admite radiometrically lineal sRGB / BT.REC.709 chromaticities. Ahora muchos más son compatibles con un control más preciso de que las transformaciones de color debe ser utilizado para la exhibición, aplicado en renders, y se usa para cargar y guardar archivos de imagen en diferentes espacios de color.

Ciclos de Representación:
- Ciclos ahora incluye un nuevo integrador no progresivo con un control más preciso de muestreo, suelo de baldosa representación con soporte para guardar los búferes, considerablemente más rápido BVH edificio y multiproceso de carga de imágenes, y el vector de movimiento y UV pases de render. Los nuevos nodos de la difuminación de la luz, objeto de información, partículas de la información y la textura de ladrillo, y la imagen de la textura de los nodos puede hacer ahora mezclado cuadro de asignación y manejar secuencias de imágenes. También hay soporte para cámara de ojo de pez de representación, junto con otras nuevas opciones.

Secuenciador:
- Varias mejoras en la velocidad, se implementaron en el secuenciador, la mayoría relacionados con el almacenamiento en caché y el multithreading, para efecto de tiras. Estos cambios hacen que la gradación de color más interactivo. Opciones mejoradas para la comparación de la imagen actual en un marco de referencia también están disponibles.
Delineante

Herramientas de Malla:
Bisel y de inserción ahora son modales operador con el control del ratón, un marco de alambre de la herramienta se agregó a su vez bordes en estructura metálica de tubos, y el vértice/edge/la cara herramientas de clasificación se han mejorado.

la Escultura:
- la Escultura ha recibido algunas mejoras importantes, tales ha de enmascaramiento para controlar que las áreas de la malla están influenciados por la escultura, brocha nueva modos de mapa para controlar cómo las texturas son proyectados en el modelo, y una entrada de accidente cerebrovascular promedio opción para hacer trazos de pincel suave.

Modificador Skin:
- El modificador Skin lleva un esqueleto formado por vértices y aristas como entrada y genera un polígono de la piel como de salida, compuesto principalmente de quads alineados a lo largo de los bordes. La salida es en su mayoría quads, aunque algunos triángulos aparecerá alrededor de las intersecciones.

Bsurfaces v1.5:
- las superficies de v1.5 trae varias actualizaciones a la interactivos de modelado y retopology plugin. Las actualizaciones incluyen las superficies de los edificios, la extrusión, y la reducción de las selecciones a mano alzada utilizando trazos; la edición de golpes splines de bézier; mantener los trazos después de la construcción de la superficie de modificar y/o reutilización de los mismos; y de forma interactiva modificar todos los ajustes disponibles en tiempo real.

Otros:
Motor de Juego:
- luces y sombras se han mejorado con el apoyo de la varianza mapas de sombras, el color de la sombra, el sol sombras de la lámpara y la lámpara de texturas. No poder de dos texturas y las texturas comprimidas ahora carga más rápido y usa menos memoria. Un nuevo Personaje de la física fue de tipo agregado, diseñados para el jugador, los personajes de los cuales un total de simulación de la dinámica daría un comportamiento no deseado.

Collada:
- La Collada exportador ha sido mejorado para un mejor apoyo de exportación para motores de juego, con más de grano fino opciones para controlar los datos que se exportan.

Características:
- Aparte de las mejoras más importantes de las diferentes áreas, hay un montón de pequeños cambios como mejoras en el editor de nodos, el humo de la simulación, interfaz de usuario, y las nuevas herramientas para las curvas y las mallas.

corrección de errores:
- un Montón de nuevas características se han añadido en esta versión, pero también incluye muchas correcciones de errores que existían en versiones anteriores.